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 Sujet du message: [Rodeur / Envouteur ] Trap pour UW solo
MessagePosté: Lun Mar 26, 2007 9:00 pm 
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Expertise 11+2
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Le principe :

on choisi un groupe :
on pose les esprits (vent énergisant + zéphir véloce)

ensuite c'est une question de timing :
lancer écho des arcanes,
dès que écho des arcanes se lance, cliqué sur vitesse serpent (attention, avant que l'incantation de l'écho des arcanes se finisse),
lancer écho (écho des arcanes devient écho),
piège de poussière (écho devient piège de poussière)
écho (anciennement écho des arcanes)
piège de poussière (anciennement écho, écho anciennement écho des arcanes devient piège de poussière)
piège de poussière (anciennement écho anciennement écho des arcanes)

ceci est le premier point (on est à 3 pièges de poussière),
se déplacer de quelques pas en avant puis :
barbelé,
le premier des pièges à poussière rechargé (puisque vous en avez 3 dans votre build avec echo et echo des arcanes),
le deuxième rechargé,
le troisième,
relancer vitesse serpent dès que vous pouvez,

une petite pause, on est à 3+3=6 pièges à poussière posés + 1 barbelé (avec deux pas en avant) et vent énergisant,
barbelé,
écho,
piège à poussière (écho devient piège à poussière),
piège à poussière (anciennement écho),
on est donc à 3+3+2=8 pièges à poussière et 1+1=2 barbelés

allez chercher les mobs et planquez vous derrière le dernier esprit invoqué.

avec cela les mobs devraient mourir. les pièges à poussière faisant des dégâts de zone, les mobs se barrent, barbelé est là pour les en empêcher.

astuce: ne pas avoir peur, les mobs sont aveuglés, ils sont près de vous mais ne vous font pas de dégât (tourbillon est là pour éviter en plus de l'aveuglement, alors ne bougez plus, en plus les mobs s'attaqueront d'abord à l'esprit, et une fois que les mobs sont sur l'esprit et que vous voyez des -26 partout, posez ce que vous voulez en plus.

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