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 Sujet du message: [Necro] Bebete Sacrifice
MessagePosté: Ven Mar 16, 2007 12:00 am 
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Inscription: Jeu Mar 15, 2007 12:01 am
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Ben pour l'instant c'est N/M mais je pensse changé en N/En. Le principe est le dégat de zone.

Compétences :
_ Animation de serviteur squelette (Tous)
_ Os Broyé (Nightfall)
_ Nova mortelle ( Tous
_ Gout de la mort (Tous)
_ Fiel (Faction)
_
_

Armure :

Je conseille l'armure d'énergie.
Tete +1en
Torse +8en
Bras +6en
Jambe +2en recup +1en
Pied +1en recup +1en

Caratéristique :

12 magie de la mort
12 moisson des ames
3

Runes :

Tete : mort +1 ; rune sup mort +3 -75hp
Torse : rune +30hp
Bras :
jambe : rune +2en
Pied : rune +2en

Arme :

Baton de nécromant magie de la mort : " Donneur de Malheur "

Dégâts de l'ombre : 11-22 (Magie de la mort req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la morts (Chance 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de la mort (Chance 20%)
Santé +30
Santé +30
deux mains

Lieu (Faction coté Luxon) : Collines de Maishang (Plateau d'Eredon)
Boss : Sessk, le Semeur de Tristesse


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 Sujet du message: Compétences
MessagePosté: Ven Mar 16, 2007 1:19 am 
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Inscription: Jeu Mar 15, 2007 12:01 am
Messages: 2865
Localisation: Orvault (Loire Atlantique - 44)
Animation de serviteurs squelettes :
Visez le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 0..12.

Sort
Energie 15
Lancement 3 s
Rechargement 5 s

Nova mortelle :
Pendant 30 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) meurt, tous les ennemis adjacents reçoivent 26..100 points de dégâts et sont empoisonnés pendant 15 secondes.

Enchantement
Energie 5
Lancement 2 s

Os broyés : Elite
Pendant 30 secondes, chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt, il est remplacé par une horreur broyée de niveau 0..15 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques.

Enchantement
Energie 5
Lancement 1 s
Rechargement 15 s

Goût de la mort :
Prend jusqu'à 100..400 points de vie à l'allié mort-vivant ciblé.

Sort
Energie 5
Lancement ¼ s

Fiel :
Pendant 20 secondes, ce maléfice n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, l'ennemi visé et tous les ennemis dans la zone subissent 1..6 points de dégâts pour chaque seconde où le fiel est actif.

Maléfice
Energie 10
Lancement 1 s
Rechargement 20 s


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