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 Sujet du message: [Necro] Bebete
MessagePosté: Jeu Mar 15, 2007 11:20 pm 
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Inscription: Jeu Mar 15, 2007 12:01 am
Messages: 2865
Localisation: Orvault (Loire Atlantique - 44)
Mon build est pour un N/M et est orienté AvA.

Compétence :

_ Animation d'horeur dévastatrice (Nightfall)
_ Animation d'horeur squelettique (Prophécie)
_ Animation d'une horeur vampirique (Faction)
_ Animation d'un golem de chair (Elite - F)
_ Sang de maitre (Tous)
_ Sacrefice de Vérata (P)
_ Souffle de guérison (Tous)
_ Regard de Vérata (P)

Armure :

Je conseille l'armure d'énergie.
Tete +1en
Torse +8en
Bras +6en
Jambe +2en recup +1en
Pied +1en recup +1en

Caratéristique :

12 magie de la mort
12 moisson des ames
3 prieres de guérison

Runes :

Tete : mort +1 ; rune sup mort +3 -75hp
Torse : rune +30hp
Bras : rune guerison +1
jambe : rune +2en
Pied : rune +2en

Arme :

Baton de nécromant magie de la mort : " Donneur de Malheur "

Dégâts de l'ombre : 11-22 (Magie de la mort req. 9)
Energie +10
Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la morts (Chance 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de la mort (Chance 20%)
Santé +30
Santé +30
deux mains

Lieu (Faction coté Luxon) : Collines de Maishang (Plateau d'Eredon)
Boss : Sessk, le Semeur de Tristesse


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 Sujet du message: Compétences
MessagePosté: Ven Mar 16, 2007 10:19 pm 
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Inscription: Jeu Mar 15, 2007 12:01 am
Messages: 2865
Localisation: Orvault (Loire Atlantique - 44)
Animation d'horreur dévastatrice :
Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 1..17. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 0..15 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques.

Sort
Energie 15
Lancement 3 s
Rechargement 25 s

Animation d'horreur squelettique :
Visez le cadavre le plus près pour animer une horreur squelettique de niveau 1..17.

Sort
Energie 15
Lancement 3 s
Rechargement 5 s

Animation d'une horreur vampirique :
Utilisez le cadavre le plus près pour animer une horreur vampirique de niveau 1..17. A chaque fois que l'horreur vampirique sous votre contrôle inflige des dégâts, vous récupérez la même quantité en points de vie.

Sort
Energie 25
Lancement 3 s
Rechargement 15 s

Animation du Golem de chair : ( Elite - Faction )
Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3..25 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois.

Sort
Energie 15
Lancement 3 s
Rechargement 30 s

Sang du Maître :
Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous vos alliés morts-vivants sont soignés de 30..116 points de vie. Vous sacrifiez 2% de santé maximum en plus par serviteur soigné de cette manière.

Sort
Energie 5
Lancement 1 s
Rechargement 2 s

Sacrifice de Verata :
Vous sacrifiez 15% de santé maximum. Pendant 5..10 secondes, tous vos alliés mort-vivants obtiennent une régénération de santé de +10. Toutes les conditions qui affectent ces alliés vous sont transférées. Si ce sort réussit et si vous contrôlez 3 serviteurs ou moins, le Sacrifice de Verata se recharge instantanément.

Sort :
Energie 10
Lancement 2 s
Rechargement 60 s

Souffle de guérison :
Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +3..9.

Enchantement
Energie 10
Lancement 1 s
Rechargement 2 s

Regard de Verata :
Si la cible mort-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez (50% de risques d'échec avec magie de mort de 4 ou moins).

Sort
Energie 5
Lancement 1 s
Rechargement 5 s


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